Ubisoft, 14 Ekim 2026’da Finlandiya’daki RedLynx stüdyosunu kapatmaya yönelik bir öneriyi çalışanlarına ilettiğini açıkladı. Yerel çalışan görüşmelerine bağlı olan süreç, sonuçlanması halinde 52’ye kadar pozisyonu etkileyebilecek. Şirket aynı açıklamada, Singapur stüdyosunda 70 pozisyonun üretim ihtiyaçlarına uyum gerekçesiyle etkilendiğini bildirdi.
İki stüdyo için farklı süreçler
RedLynx hakkında açıklanan adım, tamamlanmış bir kapanış kararı olarak değerlendirilmemeli. Şirket, önerinin Finlandiya’daki görüşme sürecine tabi olduğunu belirtiyor. Dolayısıyla stüdyonun faaliyetlerini kesin olarak sonlandırdığı ya da tüm çalışanların işten ayrıldığı sonucu henüz çıkarılamıyor.
Singapur tarafında ise Ubisoft, 70 pozisyonun etkilendiğini doğrularken stüdyonun küresel üretim organizasyonunda önemini koruduğunu vurguluyor. Bu açıklama, Singapur operasyonunun tümüyle kapatılmasından farklı bir yeniden yapılanmaya işaret ediyor. İki stüdyoya ilişkin rakamları tek bir tamamlanmış işten çıkarma sayısı gibi sunmak, RedLynx’teki belirsizliği ortadan kaldırmış olur.
Trials ekibinden destek ağına
Helsinki merkezli RedLynx, Trials oyunlarıyla tanındı ve 2011’de Ubisoft bünyesine katıldı. Ekibin geçmişinde Trials Evolution, Trials Fusion ve Trials Rising bulunuyor. Stüdyo, 2025’teki yeniden yapılanmada mobil oyunlara daha fazla odaklanacağını duyurmuş; daha sonra şirketin diğer projelerine destek veren organizasyon içinde konumlanmıştı.
Ubisoft Singapur ise 2008’de kuruldu. Assassin’s Creed oyunlarının deniz savaşı bölümlerine katkıda bulunan ekip, uzun geliştirme sürecinin ardından 2024’te çıkan Skull and Bones’un ana geliştiricisiydi. Açıklanan personel azaltımı, bu ekibin üretim yapılanmasındaki değişikliğin bir parçası.
Şirket, etkilenen çalışanlara süreç boyunca destek olacağını belirtiyor. RedLynx için nihai kapanış tarihi ve görüşmelerin sonucu açıklanmış değil. Haber, oyunların mağazalardan kaldırılacağı veya Trials serisinin kesin olarak sona erdiği şeklinde bir duyuru da içermiyor.