Anthropic, getirdiği güncelleme ile kullanıcıların zaten var olan video oyunlarını Claude üzerinden üretmesini engelledi. Oyunun adının değiştirilmesi veya projenin özgün olarak tanımlanması da bu kısıtlamayı aşmak için yeterli olmayacak.
Oyun Geliştirme Sürecinde Yeni Dönem
Anthropic, daha önce de telif hakları nedeniyle gündeme gelmişti. Kullanıcılar, Claude Code'un kod yazma becerilerini kullanarak Flappy Bird, Pac-Man, Tetris, Doom vb. Popüler oyunları klonlamıştı. Yapılan bu güncelleme ile;
1. Oyun yayıncıları ve stüdyolarının (Nintendo, Sony, EA vb.) fikri mülkiyet ihlali gerekçesiyle Anthropic'e açabileceği devasa tazminat davalarının önüne geçilmesi,
2. Steam, Google Play ve App Store gibi mağazaların yapay zeka ile birkaç dakikada üretilmiş klon oyunlarla dolmasını engellemek ve dijital mağaza kalitesinin korunması,
3. Kullanıcıların kendi özgün oyunlarını geliştirmeye itilmesi,
4. Oyun dünyasında yaygın olan "decompile" (kod çözme), "porting" (başka platforma taşıma) veya fan yapımı remakelerin yapay zeka ile otomatize edilmesinin kısıtlanması,
5. OpenAI ve Google gibi rakiplere örnek teşkil ederek, kodlama yapabilen yapay zeka modellerinde yazılım ve oyun tescillerini korumaya yönelik yeni bir endüstri standardı ve etik sınır oluşturulması,
Bekleniyor.
Değişiklik, Anthropic Çalışanı Tarafından X'te Onaylandı
Bu değişikliği bir kullanıcının fark etmesiyle Anthropic’in teknik ekibinde görev yapan Addy Osmani, 30 Ekim saat 19.58’de X üzerinden şu açıklamayı yaparak güncellemeyi onayladı: "Claude Code'un Opus 5.5 sürümündeki istemine (prompt), başkasına ait belirli bir oyunu yeniden oluşturmasını engelleyecek iki cümle ekledik; zira Claude'un fikri mülkiyet haklarını ihlal edecek şekilde kullanılması, kullanım politikamıza aykırıdır. Özgün oyunlar, belirli bir türdeki oyunlar ve kendi tasarımlarınız ile varlıklarınızdan (assets) oluşturduğunuz oyunlar sorunsuz çalışmaya devam edecektir."
